\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
  \multicolumn{2}{l}{\textbf{Glisse}} \\
  Portée~: 10~m  & Composantes~: S, M \\
  Durée~: $3 \mathrm{~rd} + 1 \, \fracrm{rd}{niv}$  &  Temps
  d'incantation~: 1 \\
  Zone d'effet~: carré de $3 \mathrm{~m} \times 3 \mathrm{~m}$ & JS~:
  spécial \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Un sort de \textit{Glisse} couvre une surface matérielle d'une couche
de matière graisseuse. Toute créature pénétrant dans cette zone, ou
s'y trouvant au moment de l'invocation du sort, doit réussir un JS
contre les Sorts sous peine de glisser, de perdre l'équilibre et de
tomber. Si elle réussit son JS, elle peut atteindre la surface non
graissée la plus proche à la fin du round. Les créatures qui demeurent
dans la zone bénéficient d'un JS à chaque round, jusqu'à ce qu'elles
en soient sorties. Le MD doit ajuster les JSs en fonction des
circonstances. Exemple: une créature chargeant sur un plan incliné
brusquement rendu glissant a peu de chances d'éviter les effets du
sort, mais est presque assurée de sortir de la zone affectée! Le sort
peut aussi être utilisé pour poser une couche de graisse sur un objet
corde, échelons, poignée d'arme, etc. Les objets matériels non
utilisés sont affectés automatiquement. S'ils sont maniés par une
créature, celle-ci bénéficie d'un JS contre les Sorts pour éviter
l'effet. Si le premier JS est manqué, l'objet est lâché aussitôt. Il
est nécessaire de lancer un JS par round de tentative d'utilisation de
l'objet. Le magicien peut mettre fin au sort par un simple mot. S'il
ne le fait pas, l'effet se prolonge durant trois rounds plus un round
par niveau.

L'élément matériel est un morceau de saindoux ou de beurre.
\end{small}
